C-Programmierung (CGI-OnlineShop)
Umsetzung eines MusikOnlineShops mit der ProgrammierspracheC und CGI.
Warenkorbfunktionalität ohne Datenbank - unter Verwendung von Textdateien und doppeltverketteten Listen.
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Belegarbeiten:
Hier finden Sie praktische Arbeiten aus allen Bereichen der Medieninformatik.
Das Studium der Medieninformatik an einer Fachhochschule hat seinen Schwerpunkt in der prakischen Ausbildung.
Daher mussten im Rahmen des Studiums in vielen Fächern Belegarbeiten erstellt werden; teils waren diese Arbeiten Prüfungsvoraussetzung oder praktischer Prüfungsteil. Programmierung
![]() C-Programmierung (CGI-OnlineShop) Umsetzung eines MusikOnlineShops mit der ProgrammierspracheC und CGI. Warenkorbfunktionalität ohne Datenbank - unter Verwendung von Textdateien und doppeltverketteten Listen. C++ Programmierung (PuzzleSpiel) Mit C++ (OOP) und einer Zustandsmatrix wurde eine event-basierte Ablaufsteuerung implementiert. Die Anwendung reagiert mit SpriteAnimationen auf Benutzereingaben. PuzzleSpiel.zip ca. 2 MB Multimedia Programmierung (C++ Sudoku) Entwicklung einer MultimediaDesktopanwendung mit C++unter Verwendung von DirectX-Klassen zum Einbinden von Sound und Animation SudokuSpiel.zip 1 MB ![]() ComputerGrafik Umsetzung von einfachen Grafik-Algorithmen mit C#, bis hin zum 3D-Render.Rasterkonvertierung, Sichtbarkeitsbestimmung, Kurvenmodelle, Triangulierungen, globale Beleuchtungsmodelle Gestaltung
Digi. Bildbearbeitung Grundlagen der Bildbearbeitung mit Adobe Photoshop(aufgrund meiner früheren Tätigkeit als Mediengestalter, unterstützte ich den Dozenten bei der Unterrichtsvorbereitung) Vorschau groß 100 KB Typografie Grundlagen der Textgestaltung und Umgang mit Adobe InDesign.Entwerfen einer Werbebroschüre nach Kundenvorgaben Beispiel1.pdf 1 MB | Beispiel2.pdf 2.6 MB Gestaltung Grundlagen der GestaltungKontrast-/Grössen-/Abstandsgesetze Entwurf von aussagekräftigen DesktopIcons Medien
Medienpsychologie (Studie OnlineSpiele) Gegenstand und Geschichte der Medienpsychologie, Medienselektion, Medienwirkung, Usability Engineering.Mit dieser Studie sollte untersucht werden, was das OnlineSpiel "World of WarCraft" für Spieler so faszinierend macht. Studie.pdf 600 KB ![]() Digi. Druckvorstufe Grundlagen des DTPFarbsysteme, Druckverfahren, Scanner, CMM Arbeit: scannen, setzen und aufbereiten von Daten für den Druck Beispiel1.pdf ca. 2 MB | Beispiel2.pdf ca. 2 MB Projektmanagement/Internet-Technologien Es sollte ein Pflichtenheft mit Ablaufplan und Zeitkalkulation für ein IT-Projekt erstellt und dieses nach Maßgabe dieser Kalkulation umgesetzt werden.Unser Projekt: die Neuimplementierung des Stundenplanertools der HTW mit PHP und Smarty siehe OnlineReferenzen Web
Hier finden Sie weitere Informationen zum Stundenplaner-Tool und darüber hinaus
die im Rahmen meines PraxisSemester erstellten Arbeiten mit PHP und ASP.
(Schopf Computersysteme, Würzburg)
![]() Dynamic WebPublishing Grundlagen der Webprogrammierung mitPHP, OOP, Netzsicherheit, MySQL, Smarty-Templates Belegarbeit: datenbankgestützte Benutzerverwaltung mit PEAR Excel-Export interaktive Multimedia-Anwendungen (PHP/Smarty) Planungsstufe 2 des StundenplanerTools:Login mit Signup-Verfahren, fächer- und semesterübergreifende Selektionsmöglichkeiten, Backend-Tool zur Administration uvm. siehe OnlineReferenzen ![]() Audio/Video
ComputerAnimation/Digi.Compositing Einführung in das 3D-Programm 3dStudioMaxThemen: Modellierung, Animation, Beleuchtung, Texturierung Als Teil der Prüfung sollte eine 30 sek. Animation erstellt werden. sehen Sie selbst – Bilder sagen mehr als Worte - einen Moment bitte der Film hat ca. 12 MB ![]() ![]() |

